martes, 2 de marzo de 2010

Art 23: Brillo y contraste.







Permite corregir problemas de iluminación en imagenes oscuras o demasiado claras

Art 22: Que es el retoque fotográfico.

Es la técnica que permite modificar la imagen original ya sea para lograr mejor calidad mayor realismo o para obtener una composición distinta a la realidad.

A continuación se analizan algunas técnicas utilizadas en el retoque fotográfico que consiguen imágenes de mayor calidad y que obtienen diferentes egfectos sobres las fotografías.

Art 20: Cambiar el tamaño de los ficheros.

Para poder utilizar una imagen correctamente el archivo que la contiene tiene que tener un tamaño adecuado .

Si la imagen se desea subir a una página web, o enviarla por correo electrónico , no debería superar los 200kb.

Para que disminuya el tamaño del fichero sin bajar la calidad hay que hacer mas pequeño el tamaño de la imagen.

miércoles, 24 de febrero de 2010

• Art 19: Resumen de Conversión entre formatos gráficos.

Para poder manipular una imagen con un programa de dibujo concreto este debe reconocer su formato pues de lo contrario, no podrá abrirla.

Otro motivo para cambiar de formato es querer aprovechar las características de uno u otro formato; como obtener una imagen de menor tamaño

Art 18: Características de una imagen digital.

Hay dos características fundamentales al formato que se utilice

Profundidad de color. Las imágenes digitales se codifican con tres valores correspondientes con la intensidad de cada color primario. El número de bits totales para codificar una imagen se llama profundidad de color cuando más profundidad mas tonalidades se tiene.

Compresión. La mayoría de los formatos tienen algún tipo de compresión que puede ser con o sin pérdidas. La compresión con pérdidas consigue disminuir mucho el tamaño de la imagen aunque conlleva una pérdida en la calidad de la imagen.

martes, 23 de febrero de 2010

Art 17: Formatos básicos de almacenamiento de imágenes

IMAGENES DE MAPAS DE BITS

GIF. Permite imágenes con animación y también con fondos transparentes.

JPEG. Es el más utilizado para la fotografía ya que admte 16 millones de colores.

BMP. Es el estándar de windows para mapa de bits tiene el incoveniente de crear ficheros muy grandes.

TIFF. Es un formato de almacenamiento de alta calidad ya que no tiene pérdidas .

PNG. Es igual que el GIF es ideal para internet.

Otros. Hauy otrs formatos como pcx, raw, psd, tga


IMAGENES VECTORIALES

DXF.Formato estándar para el dibujo vectorial

CDR. Imágenes creadas coreldraw

DWG. Con este formato se guardan los dibujos creados en AutoCad.

ODG
SXD. Formatos de las imágenes creadas con Openoffice. org draw.

SWF. Imágenes en flash .

AL. Adobe ilustrator.

SFHx. Distintas versiones de Freehand.
















































lunes, 22 de febrero de 2010

Art 16 : Resumen de Imágenes vectoriales y de mapa de bits.

Una imagen puede ser obtenida mediante la digitalización o mediante la creación a través de programas específicos . Dependiendo del tipo de gráficos :

-Mapa de bits. La imasgen se forma con un conjunto de puntos, denominados píxeles y a cada uno de ellos se les asigna un determinado color. Tiene el incoveniente de que al ampliar la fotografía , los píxeles crecen de tamaño , por lo que da una impresión de mosaico perdiendo calidad de imagen .

-Vectoriales. Se obtienen a base de líneas , respondiendo cada una de ellas a una ecuación matemática .

-Imágenes 3D. Son muy utilizadas en juegos estan formadas por figuras tridimensionales . Se obtienen situando mapas de bits en objetivos vectoriales 3D: esferas, cons pirámides, etc.